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2026亞洲動漫游戲制作技術及設備展覽會(世界動漫游戲展)
日期:2026-1-23  訪問:229

 開展時間:2026-5-10
 結束時間:2026-5-12
 展會地點:廣州·中國進出口商品交易會展館


2026亞洲動漫游戲制作技術及設備展覽會

2026世界文旅產業(yè)博覽會(總規(guī)模30萬m²)—重要主題展

時間:2026510-12日   地點:廣州.中國進出口商品交易會展館

規(guī)模:40,000平方米 | 參展商:500+ | 觀眾:500,00+

參展聯(lián)系人:楊俊  電話:13526037676(手機同微)

 

 

組織機構:

01 主辦單位:中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會

廣東鴻威國際會展集團有限公司

02 承辦單位廣州鴻威數(shù)字視覺會展有限公司

展會背景:

當前,動漫游戲產業(yè)作為數(shù)字文化核心賽道,正以“技術重塑創(chuàng)意生態(tài)、協(xié)同驅動價值重構”為核心,邁入新質生產力培育的關鍵躍遷期。其不僅是文化傳播的重要載體,更是科技應用的前沿試驗場,全鏈條對專業(yè)化技術與設備的需求已從"基礎支撐”轉向“精準賦能、高階突破”。行業(yè)實踐表明,技術鏈路完整性與工具鏈成熟度,直接決定產業(yè)核心競爭力與文化產品全球影響力。但當前產業(yè)仍受困于“技術資源生態(tài)化整合不足、創(chuàng)新成果產業(yè)化轉化不暢、供需協(xié)同機制頂層設計缺失”的深層梗阻,這既制約著產業(yè)向價值鏈高端攀升,更關乎數(shù)字文化軟實力的核心突破,也為技術賦能與生態(tài)共建提供了戰(zhàn)略機遇。

2026亞洲動漫游戲制作技術及設備展立足粵港澳大灣區(qū)產業(yè)優(yōu)勢,以“技術賦能制作,協(xié)同激活生態(tài)”為核心目標,致力于搭建覆蓋“創(chuàng)意-制作-測試-發(fā)行-衍生”的全鏈路技術交流與交易平臺。通過聚焦動漫游戲制作核心技術設備,推動上下游資源整合,助力企業(yè)降本增效,加速技術成果轉化,為全球動漫游戲制作產業(yè)注入新動能。

全球動漫游戲產業(yè)市場分析

2025年全球動漫游戲產業(yè)市場規(guī)模預計將達3720億美元,同比增長18%。從產業(yè)主體規(guī)模來看,全球游戲制作企業(yè)約2.5萬家,動漫制作企業(yè)約1.2萬家,市場參與度持續(xù)提升;其中亞洲作為核心產業(yè)集群,游戲制作企業(yè)約1.1萬家,動漫制作企業(yè)約8千家,占全球相關企業(yè)總量的4成以上,成為產業(yè)增長的核心承載地。中國市場表現(xiàn)尤為突出,不僅以1780億美元的市場規(guī)模持續(xù)領跑全球,占比進一步提升至47.8%,用戶規(guī)模預計增長至8.5億人,產業(yè)主體規(guī)模也呈現(xiàn)爆發(fā)式增長。企業(yè)數(shù)量方面,截至2025年,中國現(xiàn)存游戲制作相關企業(yè)超59.1萬家,動漫制作相關企業(yè)總量超19.8萬家。

產業(yè)增長引擎向AIGC深度應用、IP全球化運營及混合變現(xiàn)模式三大方向聚焦:A已從輔助工具升級為核心生產管線,頭部廠商原生AI游戲項目的研發(fā)效率較傳統(tǒng)模式提升60%;中國自主研發(fā)游戲海外實際銷售收入預計突破310億美元,同比增長19%,中東、拉關等新興市場貢獻超40%6的增量;跨媒介IP開發(fā)進入“動態(tài)共生”新階段,由熱門游戲反哺創(chuàng)作的動畫番劇數(shù)量同比增長85%。

未來四年,全球動漫游戲產業(yè)年均增速將穩(wěn)定在12%-15%,2030年整體規(guī)模有望突破6500億美元;中國市場將率先完成云游戲原生內容 的商業(yè)化驗證,預計2028年云游戲用戶滲透率將超過35%,并通過區(qū)塊鏈數(shù)字藏品與實體衍生品聯(lián)動,構建“IP資產化”的全新價值循環(huán)體系。

展會介紹

亞洲動漫游戲制作技術及設備展

本屆展會聚焦動漫游戲制作全流程技術需求,打造40000m2專業(yè)展覽面積,預計吸引全球500優(yōu)質展商、50000專業(yè)買家,目標促成超百億元技術設備交易,打造亞洲動漫游戲制作技術領域標桿展會。在這里,展商不僅能集中展示核心技術與設備,還可對接精準采購需求、拓展代理合作渠道、洞察行業(yè)前沿趨勢;買家則能一站式獲取制作全流程解決方案,與技術提供商面對面治談合作,推動技術交流與商業(yè)合作深度融合,助力行業(yè)協(xié)同發(fā)展,實現(xiàn)“采購-合作-創(chuàng)新”的高效閉環(huán)。

展覽范圍:

硬件設備展區(qū)

1.創(chuàng)作與設計設備高性能圖形工作站:專為3D渲染、動畫制作優(yōu)化的專業(yè)電腦數(shù)字給畫設備:

數(shù)位板(WacomHuion等品牌):高精度壓感筆,模擬真實筆觸數(shù)位屏(液晶/OLED):直接在屏幕上繪畫,直觀高效平板電腦+專用筆:移動創(chuàng)作解決方案

2.捕捉與采集設備

動作捕捉系統(tǒng):光學式(Vicon Vantage、OptiTrack):高精度肢體動作捕捉慣性式(Xsens):便攜、無場地限制面部表情捕捉(Dynamixyz):捕捉微表情,適合角色動畫3D掃描設備:快速獲取實物三維數(shù)據(jù),創(chuàng)建高精度模型攝影攝像設備:專業(yè)相機、穩(wěn)定器、軌道車,用于素材采集.

硬件設備展區(qū)

3. 渲染與顯示設備渲染服務器/集群:大規(guī)模并行計算,加速3D渲染專業(yè)顯示器:OLED/Mini-LED高刷新率:游戲與動畫制作的主流顯示技術4K/8K超高清:細節(jié)呈現(xiàn),色彩精準VR/AR/MR設備:沉浸式創(chuàng)作與體驗工具,包括頭顯、控制器、定位系統(tǒng)LED虛擬制片墻:ROEBlack Pearl2,提供實時光線交互環(huán)境.

軟件工具展區(qū)

1.動畫制作軟件

2D動畫:無紙動畫軟件(Toon BoomTVPaint):支持矢量/點陣繪圖;輔助工具(Adobe Animate、OpenToonz):幀動畫、補間動畫3D動畫:

建模/動畫:角色建模、骨骼綁定;動畫特效:流體、粒子效果;2D3D工具:AI輔助模型生成

2.游戲開發(fā)引擎

主流引擎:次世代游戲,支持Nanite幾何細節(jié)和Lumen全局光照;Unity3D:多平臺支持,從手游到主機游戲;Cocos2d-x:輕量級2D/2.5D游戲引擎,適合移動平臺輔助開發(fā)工具:關卡編輯器、材質編輯器、粒子系統(tǒng);AI游戲開發(fā)插件:角色行為、路徑規(guī)劃.

軟件工具展區(qū)

3.音頻制作軟件數(shù)字音頻工作站(DAW):Pro ToolsAdobe Audition、Audacity

音效庫與生成工具:專業(yè)游戲/動畫音效資源語音合成(TTS):角色配音,多語種支持4.AI創(chuàng)作輔助工具圖像生成:文本到圖像(DALL-E、Midjourney等游戲定制版)3D模型生成:NVIDIAGet3D(3秒生成3D模型)、Spline AIl(文本生成場景)

動畫智能管線:骨骼自動生成:智能分析模型結構,生成適配骨骼智能插幀:AI補全關鍵幀之間動作,4秒生成200幀面部表情AI:自動生成角色表情動畫.

制作技術與解決方案展區(qū)

1. 全流程制作技術 無紙動畫制作系統(tǒng):從草圖到成片的數(shù)字工作流虛擬制片技術:結合LED背景與實時渲染,節(jié)省拍攝成本云游戲/云渲染解決方案:遠程計算,降低硬件門檻2.亞洲特色技術日本:

2. 2D動畫精細制作流程、傳統(tǒng)賽璐璐風格數(shù)字工具韓國:3D角色動畫管線、游戲美術資源庫中國:水墨動畫技術、古風建模與材質系統(tǒng)東南亞:低成本高效制作流程,移動端優(yōu)化方案

3. 新興技術應用 數(shù)字李生:游戲角色/場景與現(xiàn)實世界實時聯(lián)動區(qū)塊鏈:數(shù)字資產確權、游戲內經濟系統(tǒng)、IP版權保護元宇宙創(chuàng)作平臺:支持虛擬角色開發(fā)、場景構建、交互設計.

 

 

內容成果與體驗區(qū)

1.游戲作品展示3A大作、獨立游戲、手游、主機游戲、VR/AR游戲亞洲各國代表性游戲作品

2.動畫作品展示 院線動畫、TV動畫、網絡動畫、短片學生/獨立創(chuàng)作者優(yōu)秀作品

3.沉浸式體驗區(qū)  VR/AR游戲體驗艙 4D/5D影院:環(huán)境特效+動感座椅 互動投影:體感游戲、虛擬角色交互.

服務與配套展區(qū)

1.制作服務動畫/游戲外包服務(角色建模、動畫制作、特效合成)配音/音效制作服務游戲測試、質量保證(QA)

2.培訓與教育 專業(yè)院校、培訓機構課程展示行業(yè)認證與技能培訓  工作坊與現(xiàn)場實操指導

3.產業(yè)配套  游戲引擎授權、軟件訂閱服務云服務、數(shù)據(jù)中心解決方案 游戲發(fā)行、推廣服務版權交易、IP授權服務.

周邊與衍生品展區(qū)

1.游戲主機/掌機外設

涵蓋適配主流主機及各類掌機的全系列外設,包括高精度竟技手柄、模擬駕駛方向盤、沉浸式游戲耳機、主機散熱底座、便攜收納包、高清投屏器等,滿足玩家競技、娛樂、便攜等多元需求。

2.動漫周邊 包含正版授權的高精度手辦模型(靜態(tài)典藏款、可動關節(jié)款)、主題服裝、潮流飾品、生活周邊,以及限量版收藏卡牌、主題文創(chuàng)產品等,覆蓋動漫IP全品類衍生開發(fā)成果。3.游戲電競設備 專業(yè)電競鍵鼠套裝、人體工學電競椅、電競桌、專業(yè)電競顯示器、電競外設配件等,聚焦電競選手專業(yè)需求與普通玩家電競體驗升級。

數(shù)字資產與NFT展區(qū)

1. 數(shù)字資產創(chuàng)作工具 NFT數(shù)字藏品制作軟件:支持動漫角色、游戲道具等數(shù)字資產上鏈前的設計與優(yōu)化數(shù)字資產確權工具:區(qū)塊鏈版權存證系統(tǒng)、作品溯源技術

2.數(shù)字資產交易與展示 動漫游戲主題NFT藏品:限量版角色皮膚、虛擬道具、原創(chuàng)數(shù)字畫作數(shù)字資產交易平臺:安全合規(guī)的NFT交易系統(tǒng)、虛擬資產托管服務元宇宙虛擬地產與道具:適配主流元宇宙平臺的動漫游戲衍生虛擬資產.

3.數(shù)字資產保護技術 數(shù)字水印技術:針對動漫游戲數(shù)字內容的隱形水印嵌入與檢測工具區(qū)塊鏈防偽溯源系統(tǒng):保障數(shù)字資產交易的真實性與可追溯性

綠色節(jié)能制作展區(qū)

1.節(jié)能硬件設備 低功耗圖形工作站:在保證性能的前提下降低能耗,適配長時間制作需求節(jié)能型渲染服務器:采用高效散熱與電源管理技術,減少電力消耗環(huán)保型顯示設備:低藍光、低功耗專業(yè)顯示器,符合綠色生產標準

2.綠色制作解決方案 云渲染節(jié)能調度系統(tǒng):智能分配計算資源,避免閑置能耗綠色數(shù)據(jù)中心解決方案:針對動漫游戲制作的高效冷卻、能源回收系統(tǒng)無紙化協(xié)作平臺:全流程數(shù)字化協(xié)作工具,減少紙質耗材使用

3.環(huán)保材料與周邊 可降解動漫游戲周邊材料:手辦、模型等衍生品的環(huán)保材質及生產設備再生材料制作的電競外設:鍵盤、鼠標、座椅等采用再生塑料/金屬材質的產品.

具體展會詳情請與大會組委會取得聯(lián)系      

參展聯(lián)系人:楊俊    

電話:13526037676(手機同微)  

郵箱:471061580@qq.com

   
   
 
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