久久久亚洲AV永久无码|国产A级大片A一级在线|欧洲亚洲99久久|亚洲成av人片大线观看|欧美一级日韩一级|欧美黄色色片亚洲欧美日韩类|亚洲黄片大全亚洲性爱99|熟女乱伦字幕激情久久丁香月|日韩av免费在线|性感护士丰满AV艹

 首頁樣本畫冊庫 資訊軟文 展會展訊聯(lián)系我們
 展會首頁 | 最新展會 | 推薦展會 | 展會新聞                                  登錄 注冊
   您現(xiàn)在的位置:e書在線 > 展會展訊 > 推薦展會 >2026亞洲動漫游戲制作技術(shù)及設(shè)備展覽會
2026亞洲動漫游戲制作技術(shù)及設(shè)備展覽會
日期:2026-1-23  訪問:158

 開展時間:2026-5-10
 結(jié)束時間:2026-5-12
 展會地點:廣州·中國進(jìn)出口商品交易會展館


2026亞洲動漫游戲制作技術(shù)及設(shè)備展覽會

2026世界文旅產(chǎn)業(yè)博覽會(總規(guī)模30萬m²)—重要主題展

時間:2026510-12日   地點:廣州.中國進(jìn)出口商品交易會展館

規(guī)模:40,000平方米 | 參展商:500+ | 觀眾:500,00+

參展聯(lián)系人:楊俊  電話:13526037676(手機(jī)同微)

 

組織機(jī)構(gòu):

01 主辦單位:中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會

廣東鴻威國際會展集團(tuán)有限公司

02 承辦單位廣州鴻威數(shù)字視覺會展有限公司

展會背景:

當(dāng)前,動漫游戲產(chǎn)業(yè)作為數(shù)字文化核心賽道,正以“技術(shù)重塑創(chuàng)意生態(tài)、協(xié)同驅(qū)動價值重構(gòu)”為核心,邁入新質(zhì)生產(chǎn)力培育的關(guān)鍵躍遷期。其不僅是文化傳播的重要載體,更是科技應(yīng)用的前沿試驗場,全鏈條對專業(yè)化技術(shù)與設(shè)備的需求已從"基礎(chǔ)支撐”轉(zhuǎn)向“精準(zhǔn)賦能、高階突破”。行業(yè)實踐表明,技術(shù)鏈路完整性與工具鏈成熟度,直接決定產(chǎn)業(yè)核心競爭力與文化產(chǎn)品全球影響力。但當(dāng)前產(chǎn)業(yè)仍受困于“技術(shù)資源生態(tài)化整合不足、創(chuàng)新成果產(chǎn)業(yè)化轉(zhuǎn)化不暢、供需協(xié)同機(jī)制頂層設(shè)計缺失”的深層梗阻,這既制約著產(chǎn)業(yè)向價值鏈高端攀升,更關(guān)乎數(shù)字文化軟實力的核心突破,也為技術(shù)賦能與生態(tài)共建提供了戰(zhàn)略機(jī)遇。

2026亞洲動漫游戲制作技術(shù)及設(shè)備展立足粵港澳大灣區(qū)產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,以“技術(shù)賦能制作,協(xié)同激活生態(tài)”為核心目標(biāo),致力于搭建覆蓋“創(chuàng)意-制作-測試-發(fā)行-衍生”的全鏈路技術(shù)交流與交易平臺。通過聚焦動漫游戲制作核心技術(shù)設(shè)備,推動上下游資源整合,助力企業(yè)降本增效,加速技術(shù)成果轉(zhuǎn)化,為全球動漫游戲制作產(chǎn)業(yè)注入新動能。

全球動漫游戲產(chǎn)業(yè)市場分析

2025年全球動漫游戲產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模預(yù)計將達(dá)3720億美元,同比增長18%。從產(chǎn)業(yè)主體規(guī)模來看,全球游戲制作企業(yè)約2.5萬家,動漫制作企業(yè)約1.2萬家,市場參與度持續(xù)提升;其中亞洲作為核心產(chǎn)業(yè)集群,游戲制作企業(yè)約1.1萬家,動漫制作企業(yè)約8千家,占全球相關(guān)企業(yè)總量的4成以上,成為產(chǎn)業(yè)增長的核心承載地。中國市場表現(xiàn)尤為突出,不僅以1780億美元的市場規(guī)模持續(xù)領(lǐng)跑全球,占比進(jìn)一步提升至47.8%,用戶規(guī)模預(yù)計增長至8.5億人,產(chǎn)業(yè)主體規(guī)模也呈現(xiàn)爆發(fā)式增長。企業(yè)數(shù)量方面,截至2025年,中國現(xiàn)存游戲制作相關(guān)企業(yè)超59.1萬家,動漫制作相關(guān)企業(yè)總量超19.8萬家。

產(chǎn)業(yè)增長引擎向AIGC深度應(yīng)用、IP全球化運營及混合變現(xiàn)模式三大方向聚焦:A已從輔助工具升級為核心生產(chǎn)管線,頭部廠商原生AI游戲項目的研發(fā)效率較傳統(tǒng)模式提升60%;中國自主研發(fā)游戲海外實際銷售收入預(yù)計突破310億美元,同比增長19%,中東、拉關(guān)等新興市場貢獻(xiàn)超40%6的增量;跨媒介IP開發(fā)進(jìn)入“動態(tài)共生”新階段,由熱門游戲反哺創(chuàng)作的動畫番劇數(shù)量同比增長85%。

未來四年,全球動漫游戲產(chǎn)業(yè)年均增速將穩(wěn)定在12%-15%,2030年整體規(guī)模有望突破6500億美元;中國市場將率先完成云游戲原生內(nèi)容 的商業(yè)化驗證,預(yù)計2028年云游戲用戶滲透率將超過35%,并通過區(qū)塊鏈數(shù)字藏品與實體衍生品聯(lián)動,構(gòu)建“IP資產(chǎn)化”的全新價值循環(huán)體系。

展會介紹

亞洲動漫游戲制作技術(shù)及設(shè)備展

本屆展會聚焦動漫游戲制作全流程技術(shù)需求,打造40000m2專業(yè)展覽面積,預(yù)計吸引全球500優(yōu)質(zhì)展商、50000專業(yè)買家,目標(biāo)促成超百億元技術(shù)設(shè)備交易,打造亞洲動漫游戲制作技術(shù)領(lǐng)域標(biāo)桿展會。在這里,展商不僅能集中展示核心技術(shù)與設(shè)備,還可對接精準(zhǔn)采購需求、拓展代理合作渠道、洞察行業(yè)前沿趨勢;買家則能一站式獲取制作全流程解決方案,與技術(shù)提供商面對面治談合作,推動技術(shù)交流與商業(yè)合作深度融合,助力行業(yè)協(xié)同發(fā)展,實現(xiàn)“采購-合作-創(chuàng)新”的高效閉環(huán)。

展覽范圍:

硬件設(shè)備展區(qū)

1.創(chuàng)作與設(shè)計設(shè)備高性能圖形工作站:專為3D渲染、動畫制作優(yōu)化的專業(yè)電腦數(shù)字給畫設(shè)備:

數(shù)位板(Wacom、Huion等品牌):高精度壓感筆,模擬真實筆觸數(shù)位屏(液晶/OLED):直接在屏幕上繪畫,直觀高效平板電腦+專用筆:移動創(chuàng)作解決方案

2.捕捉與采集設(shè)備

動作捕捉系統(tǒng):光學(xué)式(Vicon VantageOptiTrack):高精度肢體動作捕捉慣性式(Xsens):便攜、無場地限制面部表情捕捉(Dynamixyz):捕捉微表情,適合角色動畫3D掃描設(shè)備:快速獲取實物三維數(shù)據(jù),創(chuàng)建高精度模型攝影攝像設(shè)備:專業(yè)相機(jī)、穩(wěn)定器、軌道車,用于素材采集.

硬件設(shè)備展區(qū)

3. 渲染與顯示設(shè)備渲染服務(wù)器/集群:大規(guī)模并行計算,加速3D渲染專業(yè)顯示器:OLED/Mini-LED高刷新率:游戲與動畫制作的主流顯示技術(shù)4K/8K超高清:細(xì)節(jié)呈現(xiàn),色彩精準(zhǔn)VR/AR/MR設(shè)備:沉浸式創(chuàng)作與體驗工具,包括頭顯、控制器、定位系統(tǒng)LED虛擬制片墻:ROEBlack Pearl2,提供實時光線交互環(huán)境.

軟件工具展區(qū)

1.動畫制作軟件

2D動畫:無紙動畫軟件(Toon BoomTVPaint):支持矢量/點陣?yán)L圖;輔助工具(Adobe Animate、OpenToonz):幀動畫、補(bǔ)間動畫3D動畫:

建模/動畫:角色建模、骨骼綁定;動畫特效:流體、粒子效果;2D轉(zhuǎn)3D工具:AI輔助模型生成

2.游戲開發(fā)引擎

主流引擎:次世代游戲,支持Nanite幾何細(xì)節(jié)和Lumen全局光照;Unity3D:多平臺支持,從手游到主機(jī)游戲;Cocos2d-x:輕量級2D/2.5D游戲引擎,適合移動平臺輔助開發(fā)工具:關(guān)卡編輯器、材質(zhì)編輯器、粒子系統(tǒng);AI游戲開發(fā)插件:角色行為、路徑規(guī)劃.

軟件工具展區(qū)

3.音頻制作軟件數(shù)字音頻工作站(DAW):Pro Tools、Adobe AuditionAudacity

音效庫與生成工具:專業(yè)游戲/動畫音效資源語音合成(TTS):角色配音,多語種支持4.AI創(chuàng)作輔助工具圖像生成:文本到圖像(DALL-E、Midjourney等游戲定制版)3D模型生成:NVIDIAGet3D(3秒生成3D模型)Spline AIl(文本生成場景)

動畫智能管線:骨骼自動生成:智能分析模型結(jié)構(gòu),生成適配骨骼智能插幀:AI補(bǔ)全關(guān)鍵幀之間動作,4秒生成200幀面部表情AI:自動生成角色表情動畫.

制作技術(shù)與解決方案展區(qū)

1. 全流程制作技術(shù) 無紙動畫制作系統(tǒng):從草圖到成片的數(shù)字工作流虛擬制片技術(shù):結(jié)合LED背景與實時渲染,節(jié)省拍攝成本云游戲/云渲染解決方案:遠(yuǎn)程計算,降低硬件門檻2.亞洲特色技術(shù)日本:

2. 2D動畫精細(xì)制作流程、傳統(tǒng)賽璐璐風(fēng)格數(shù)字工具韓國:3D角色動畫管線、游戲美術(shù)資源庫中國:水墨動畫技術(shù)、古風(fēng)建模與材質(zhì)系統(tǒng)東南亞:低成本高效制作流程,移動端優(yōu)化方案

3. 新興技術(shù)應(yīng)用 數(shù)字李生:游戲角色/場景與現(xiàn)實世界實時聯(lián)動區(qū)塊鏈:數(shù)字資產(chǎn)確權(quán)、游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、IP版權(quán)保護(hù)元宇宙創(chuàng)作平臺:支持虛擬角色開發(fā)、場景構(gòu)建、交互設(shè)計.

 

 

內(nèi)容成果與體驗區(qū)

1.游戲作品展示3A大作、獨立游戲、手游、主機(jī)游戲、VR/AR游戲亞洲各國代表性游戲作品

2.動畫作品展示 院線動畫、TV動畫、網(wǎng)絡(luò)動畫、短片學(xué)生/獨立創(chuàng)作者優(yōu)秀作品

3.沉浸式體驗區(qū)  VR/AR游戲體驗艙 4D/5D影院:環(huán)境特效+動感座椅 互動投影:體感游戲、虛擬角色交互.

服務(wù)與配套展區(qū)

1.制作服務(wù)動畫/游戲外包服務(wù)(角色建模、動畫制作、特效合成)配音/音效制作服務(wù)游戲測試、質(zhì)量保證(QA)

2.培訓(xùn)與教育 專業(yè)院校、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)課程展示行業(yè)認(rèn)證與技能培訓(xùn)  工作坊與現(xiàn)場實操指導(dǎo)

3.產(chǎn)業(yè)配套  游戲引擎授權(quán)、軟件訂閱服務(wù)云服務(wù)、數(shù)據(jù)中心解決方案 游戲發(fā)行、推廣服務(wù)版權(quán)交易、IP授權(quán)服務(wù).

周邊與衍生品展區(qū)

1.游戲主機(jī)/掌機(jī)外設(shè)

涵蓋適配主流主機(jī)及各類掌機(jī)的全系列外設(shè),包括高精度竟技手柄、模擬駕駛方向盤、沉浸式游戲耳機(jī)、主機(jī)散熱底座、便攜收納包、高清投屏器等,滿足玩家競技、娛樂、便攜等多元需求。

2.動漫周邊 包含正版授權(quán)的高精度手辦模型(靜態(tài)典藏款、可動關(guān)節(jié)款)、主題服裝、潮流飾品、生活周邊,以及限量版收藏卡牌、主題文創(chuàng)產(chǎn)品等,覆蓋動漫IP全品類衍生開發(fā)成果。3.游戲電競設(shè)備 專業(yè)電競鍵鼠套裝、人體工學(xué)電競椅、電競桌、專業(yè)電競顯示器、電競外設(shè)配件等,聚焦電競選手專業(yè)需求與普通玩家電競體驗升級。

數(shù)字資產(chǎn)與NFT展區(qū)

1. 數(shù)字資產(chǎn)創(chuàng)作工具 NFT數(shù)字藏品制作軟件:支持動漫角色、游戲道具等數(shù)字資產(chǎn)上鏈前的設(shè)計與優(yōu)化數(shù)字資產(chǎn)確權(quán)工具:區(qū)塊鏈版權(quán)存證系統(tǒng)、作品溯源技術(shù)

2.數(shù)字資產(chǎn)交易與展示 動漫游戲主題NFT藏品:限量版角色皮膚、虛擬道具、原創(chuàng)數(shù)字畫作數(shù)字資產(chǎn)交易平臺:安全合規(guī)的NFT交易系統(tǒng)、虛擬資產(chǎn)托管服務(wù)元宇宙虛擬地產(chǎn)與道具:適配主流元宇宙平臺的動漫游戲衍生虛擬資產(chǎn).

3.數(shù)字資產(chǎn)保護(hù)技術(shù) 數(shù)字水印技術(shù):針對動漫游戲數(shù)字內(nèi)容的隱形水印嵌入與檢測工具區(qū)塊鏈防偽溯源系統(tǒng):保障數(shù)字資產(chǎn)交易的真實性與可追溯性

綠色節(jié)能制作展區(qū)

1.節(jié)能硬件設(shè)備 低功耗圖形工作站:在保證性能的前提下降低能耗,適配長時間制作需求節(jié)能型渲染服務(wù)器:采用高效散熱與電源管理技術(shù),減少電力消耗環(huán)保型顯示設(shè)備:低藍(lán)光、低功耗專業(yè)顯示器,符合綠色生產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)

2.綠色制作解決方案 云渲染節(jié)能調(diào)度系統(tǒng):智能分配計算資源,避免閑置能耗綠色數(shù)據(jù)中心解決方案:針對動漫游戲制作的高效冷卻、能源回收系統(tǒng)無紙化協(xié)作平臺:全流程數(shù)字化協(xié)作工具,減少紙質(zhì)耗材使用

3.環(huán)保材料與周邊 可降解動漫游戲周邊材料:手辦、模型等衍生品的環(huán)保材質(zhì)及生產(chǎn)設(shè)備再生材料制作的電競外設(shè):鍵盤、鼠標(biāo)、座椅等采用再生塑料/金屬材質(zhì)的產(chǎn)品.

活動同期:

世界游戲開發(fā)大會

本次大會旨在搭建全球游戲開發(fā)者“技術(shù)共創(chuàng)、資源互通”的國際平臺,助力行業(yè)突破創(chuàng)新瓶頸、拓展全球合作版圖。邀請20位頂尖開發(fā)者、引擎技術(shù)專家及發(fā)行大佬,圍繞AI賦能研發(fā)、跨平臺適配、全球化發(fā)行等熱點展開主題演講。設(shè)置“創(chuàng)新項目路演區(qū)”與“一對一洽談間”,促成研發(fā)團(tuán)隊、投資機(jī)構(gòu)、發(fā)行商精準(zhǔn)對接。同步舉辦“年度游戲技術(shù)創(chuàng)新案例”評選,助力優(yōu)質(zhì)項目落地,引導(dǎo)行業(yè)聚焦技術(shù)創(chuàng)新,推動全球游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。

動漫游戲技術(shù)設(shè)備精準(zhǔn)交易對接會

本次活動將為采購商與展商搭建“需求直達(dá)、高效溝通”的平臺,縮短合作洽談周期,提升交易成功率。邀請10家重點采購商發(fā)布采購需求,明確產(chǎn)品參數(shù)、數(shù)量、預(yù)算及合作模式,根據(jù)采購商需求,提前匹配15-20家適配展商,在會場設(shè)置“洽談?wù)刮弧,采購商與展商進(jìn)行30分鐘/組的一對一溝通,深入對接產(chǎn)品細(xì)節(jié)、報價、售后服務(wù)。邀請達(dá)成初步合作意向的采購商與展商現(xiàn)場簽署《合作意向書》,主辦單位為簽約雙方頒發(fā)“年度潛力合作伙伴”證書,提升合作可信度。

2026亞洲動漫影視制作企業(yè)TOP頒獎禮

本次活動的創(chuàng)辦主要是為了樹立動漫影視制作行業(yè)技術(shù)標(biāo)桿,引導(dǎo)企業(yè)關(guān)注技術(shù)創(chuàng)新,同時為采購商篩選優(yōu)質(zhì)合作伙伴提供參考依據(jù)。由行業(yè)專家、媒體代表、資深采購商組成評審團(tuán),從"技術(shù)創(chuàng)新能力”、"作品品質(zhì)”、"產(chǎn)業(yè)貢獻(xiàn)度”三個維度評選。邀請評審團(tuán)代表解讀評選標(biāo)準(zhǔn),由主辦單位領(lǐng)導(dǎo)、行業(yè)協(xié)會會長為獲獎企業(yè)頒發(fā)2026亞洲動漫影視制作企業(yè)TOP獎杯與證書。邀請3家獲獎企業(yè)代表上臺分享“技術(shù)賦能動漫制作”的經(jīng)驗,為行業(yè)提供參考。

2026動漫游戲制作技術(shù)前沿論壇

論壇活動的舉辦為行業(yè)提供技術(shù)交流平臺,致力于幫助采購商了解最新技術(shù)趨勢,為展商傳遞市場需求,推動技術(shù)成果落地應(yīng)用。論壇主題演講環(huán)節(jié)將邀請20位行業(yè)大咖圍繞“AI在動漫游戲制作中的全流程應(yīng)用”“元宇宙內(nèi)容制作技術(shù)趨勢”“動捕技術(shù)迭代與成本優(yōu)化”等主題進(jìn)行演講,分享前沿技術(shù)與實踐案例。在論壇場外設(shè)置“前沿技術(shù)展示區(qū)”,展商展示最新技術(shù)設(shè)備,企業(yè)將安排技術(shù)人員現(xiàn)場演示操作,觀眾可近距離觀察設(shè)備性能。后續(xù)的圓桌討論環(huán)節(jié):邀請演講嘉賓、采購商代表、高校學(xué)者圍繞“技術(shù)創(chuàng)新與成本平衡”“中小工作室技術(shù)升級路徑”等話題展開討論,現(xiàn)場解答觀眾提問。

展會亮點:

亮點1. 鏈路技術(shù)覆蓋,精準(zhǔn)匹配制作需求展會覆蓋動漫游戲制作從“創(chuàng)意”到“衍生”的10大核心環(huán)節(jié),無論是2D動漫的原畫工具、3D動漫的動捕設(shè)備,還是游戲開發(fā)的引擎插件、衍生品的3D打印工具,均可一站式展示,精準(zhǔn)適配不同類型企業(yè)的技術(shù)采購需求,避免展商資源錯配,提升對接效率。

亮點2.全球資源聯(lián)動,拓展合作邊界擬邀請20+國際行業(yè)協(xié)會、50+海外優(yōu)質(zhì)企業(yè)(如動捕設(shè)備廠商Vicon、引擎開發(fā)商Unity)參與,為展商搭建“跨境技術(shù)交流+國際代理合作”平臺;同時,依托主辦單位鴻威會展的全球資源網(wǎng)絡(luò),推動本土技術(shù)設(shè)備出海,助力海外品牌進(jìn)入中國市場。

亮點3.沉浸式技術(shù)體驗,增強(qiáng)產(chǎn)品說服力設(shè)置技術(shù)體驗區(qū),展商可申請搭建互動展位。如動捕設(shè)備實操體驗、實時渲染效果演示、AI繪圖工具試用,通過眼見為實的體驗,強(qiáng)化買家對產(chǎn)品的認(rèn)知與信任,加速合作決策。

參展價值:

精準(zhǔn)買家對接,高效促成交易

展前:通過主辦單位的“全球一體化會展獲客供應(yīng)鏈平臺”,基于4.1億條精準(zhǔn)數(shù)據(jù),為展商匹配有明確采購需求的買家;展中:開設(shè)專場對接會,覆蓋動漫制作公司、頭部游戲廠商、衍生品企業(yè)等核心采購方,保障客源質(zhì)量;展后:提供《買家需求報告》,包含未達(dá)成合作的潛在買家信息,持續(xù)推動交易。

多維度品牌曝光,擴(kuò)大行業(yè)影響力

線上:展會官網(wǎng)、官方公眾號、視頻號重點展示展商信息;線下:展位LOG0展示、展會手冊廣告、現(xiàn)場LED屏滾動宣傳;媒體:聯(lián)合20+行業(yè)媒體,對重點展商進(jìn)行專訪報道,提升品牌專業(yè)度。

洞察行業(yè)趨勢,把握技術(shù)風(fēng)口

參與研討會與同期活動,與行業(yè)專家、同行交流,提前布局AI自動化、元宇宙制作等前沿領(lǐng)域。

衍生商業(yè)機(jī)會,拓展市場渠道

對接100+設(shè)備/軟件代理商,洽談區(qū)域代理合作,快速拓展銷售網(wǎng)絡(luò);聯(lián)動20+開設(shè)動漫游戲?qū)I(yè)的院校,對接教學(xué)設(shè)備采購、校企合作需求;

依托主辦單位的文旅展、寵物展資源,探索“技術(shù)+IP+文旅”“技術(shù)+潮玩”等跨界合作模式。

目標(biāo)觀眾及核心采購商:

動漫制作類企業(yè)

核心采購需求:數(shù)字繪畫設(shè)備、3D建模軟件、動作捕捉系統(tǒng)、實時渲染引擎、虛擬人制作工具。典型代表:專業(yè)動漫工作室、影視公司動漫事業(yè)部、國創(chuàng)動漫企業(yè)。

游戲開發(fā)類企業(yè)

核心采購需求:主流游戲引擎、交互設(shè)計工具、性能測試軟件、多平臺適配SDK、云渲染服務(wù);典型代表:商業(yè)手游廠商、3A游戲工作室、獨立游戲團(tuán)隊、VR/AR游戲公司。

衍生品開發(fā)與運營企業(yè)

該心采購需求:3D打印模型設(shè)計軟件、潮玩手辦建模工具、衍生品包裝設(shè)計模板庫、NFT數(shù)字藏品鑄造平臺;典型代表:潮玩品牌商、IP衍生品公司、文創(chuàng)企業(yè)。

文旅與跨界融合企業(yè)

核心采購需求:虛擬場景搭建工具、虛擬偶像直播推流設(shè)備、數(shù)字孿生建模系統(tǒng)、“技術(shù)+IP”跨界合作解決方案;典型代表:主題樂園運營方、文旅景區(qū)、線下娛樂場所。

教育與科研機(jī)構(gòu)

核心采購需求:教學(xué)用圖形工作站、專業(yè)設(shè)計軟件、動捕教學(xué)設(shè)備、校企合作實訓(xùn)方案;典型代表:開設(shè)動漫游戲?qū)I(yè)的高校、職業(yè)技術(shù)學(xué)校、行業(yè)研究院。

代理與分銷企業(yè)

核心采購需求:優(yōu)質(zhì)技術(shù)設(shè)備代理權(quán)限、軟件區(qū)域分銷資格、海外品牌國內(nèi)落地支持;典型代表:軟硬件代理商、跨境貿(mào)易公司、區(qū)域渠道商。

收費標(biāo)準(zhǔn):

展位類型 參展企業(yè) 費用標(biāo)準(zhǔn) 配置說明

普通標(biāo)準(zhǔn)展位

國內(nèi)企業(yè)(RMB12800 /

3m×3m (三面圍板(2.5 米高)、洽談臺一張、折椅二把、日光燈二盞、中英文楣板、垃圾簍、地毯)

境外企業(yè)(USD$2800 / 個 同國內(nèi)企業(yè)配置

豪華標(biāo)準(zhǔn)展位

國內(nèi)企業(yè)(RMB15800 /

3m×3m (含圍板(4 米高)、楣板燈箱噴制、玻璃圓桌、

鋁合金椅、長臂射燈、帶鎖咨詢臺)

境外企業(yè)(USD$3200 / 個 同國內(nèi)企業(yè)配置

空地  國內(nèi)企業(yè)(RMB1180 /m²

36㎡起租,不包括任何設(shè)施,參展單位需自行設(shè)計、裝修,另收取特裝管理費 28 /㎡,非指定搭建商加收50 /

境外企業(yè)(USD$280/m² 同國內(nèi)企業(yè)規(guī)則

 

具體展會詳情請與大會組委會取得聯(lián)系      

參展聯(lián)系人:楊俊    

電話:13526037676(手機(jī)同微)  

郵箱:471061580@qq.com


   
   
 
關(guān)鍵詞:
上一篇: 2026世界數(shù)字體育與電子競技裝備展覽會
下一篇:2026亞洲動漫游戲制作技術(shù)及設(shè)備展覽會(世界動漫游戲展)
 
相關(guān)行業(yè)展會
·共赴-2026廣州游樂設(shè)備與主題樂園展覽會(中國樂園展) 2026-2-4 
·共赴-2026廣州水下運動用品與電子裝備展覽會(中國潛水展) 2026-2-4 
·共赴-2026廣州球臺五金配件與臺球燈展覽會(中國臺球展) 2026-2-3 
·2026第十五屆北京國際低空經(jīng)濟(jì)與無人機(jī)系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)博覽會(UAS EXPO CHINA) 2026-2-3 
·2026四月健博會來了!第35屆中國國際健康產(chǎn)業(yè)博覽會指南 2026-1-30 
·2026春季第35屆中國國際健康產(chǎn)業(yè)博覽會觀眾報名通道 2026-1-27 
 
 展會搜索
 關(guān)鍵字:
 月份搜索:

2026年展會
1月 2月 3月 4月 5月 6月
7月 8月 9月 10月 11月 12月

 
 
行業(yè)搜索:
地區(qū)搜索:
     2027迪拜世界水煙展 (World S
     2026年阿聯(lián)酋迪拜煙草雪茄展
     2026德國多特蒙德國際煙草展組團(tuán)單位
     展位申請!2026第27屆北京營養(yǎng)健康產(chǎn)
     2026年美國服飾印花刺繡展覽會
     2026糧油食品智能裝備創(chuàng)新發(fā)展論壇暨糧
     共赴-2026廣州建筑鋼結(jié)構(gòu)板材與鋼結(jié)構(gòu)
     共赴-2026廣州游樂設(shè)備與主題樂園展覽
2025澳門國際基礎(chǔ)設(shè)施投資與建設(shè)高峰論壇暨展覽會觀眾登記及注意事項
2025成都國際工業(yè)博覽會:從西部引擎到世界標(biāo)桿
第26屆高交會期間,西安攜“硬核”科技成果亮相
2024年上海童書展CCBF為何能吸引4萬多觀眾熱情參與?
第七屆進(jìn)博會展前供需對接會:中國市場仍極具吸引力!
客服電話:0577-67326583  展會合作:QQ 349833104

“e書在線:“電子樣本專業(yè)推廣,“展會信息”搜索發(fā)布。 戰(zhàn)略合作伙伴:浙江省泵閥行業(yè)協(xié)會
溫州金地文化傳媒有限公司版權(quán)所有 浙ICP備15011510號-1