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2026世界數(shù)字體育與電子競(jìng)技裝備展覽會(huì)|數(shù)字體育展
日期:2026-1-23  訪問:223

 開展時(shí)間:2026-5-10
 結(jié)束時(shí)間:2026-5-12
 展會(huì)地點(diǎn):廣州·中國進(jìn)出口商品交易會(huì)展館


2026世界數(shù)字體育與電子競(jìng)技裝備展覽會(huì)

2026世界文旅產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)(總規(guī)模30萬m²)—重要主題展

時(shí)間:2026510-12日   地點(diǎn):廣州.中國進(jìn)出口商品交易會(huì)展館

規(guī)模:40,000平方米 | 參展商:700+ | 觀眾:500,00+

參展聯(lián)系人:楊俊  電話:13526037676(手機(jī)同微)

 

組織機(jī)構(gòu)

1. 主辦單位:

中國體育用品業(yè)聯(lián)合會(huì)  廣東省電子競(jìng)技協(xié)會(huì)

亞太電競(jìng)協(xié)會(huì)  廣東鴻威國際會(huì)展集團(tuán)有限公司

2.承辦單位:

廣州鴻威數(shù)字視覺會(huì)展有限公司

集團(tuán)簡(jiǎn)介

廣東鴻威國際會(huì)展集團(tuán)有限公司成立于200210月,旗下?lián)碛?/span>30(分、子、控股)公司,員工逾600人。先后成立了廣東云上動(dòng)力科技有限公司、廣州智會(huì)云科技發(fā)展有限公司、廣東鴻威創(chuàng)意科技有限公司、廣東小豆智能科技有限公司、廣州小栗子科技有限公司,并于2022年將數(shù)字科技版塊整合成為廣東云鴻數(shù)字科技有限公司,以廣州為核心,鏈接全球資源,服務(wù)全球企業(yè),以專業(yè)的組展團(tuán)隊(duì)、先進(jìn)的辦展理念,致力打造“全球一體化會(huì)展獲客供應(yīng)鏈平臺(tái)”,成就了一批批享譽(yù)行業(yè)的品牌。并以先進(jìn)科技解碼企業(yè)運(yùn)營需求,打通線上線下,全方位解決獲客難問題。

承辦單位

廣州鴻威數(shù)字視覺會(huì)展有限公司:成立于20214月,是廣東鴻威國際會(huì)展集團(tuán)的全資子公司。自2016年策劃國內(nèi)首場(chǎng)VR/AR博覽會(huì)起,累計(jì)舉辦數(shù)字科技類展會(huì)32場(chǎng),論壇200場(chǎng),吸引超800家科技企業(yè)參展,是中國最早布局VR/AR數(shù)字化展會(huì)的企業(yè)之一。公司隸屬廣東鴻威國際會(huì)展集團(tuán),依托集團(tuán)20余年會(huì)展資源,深度推進(jìn)數(shù)字技術(shù)與多產(chǎn)業(yè)融合。其業(yè)務(wù)涵蓋數(shù)字、VRAR等各類特色展覽會(huì),為文旅及娛樂、展陳、教育、影視等領(lǐng)域提供創(chuàng)新展示平臺(tái),助力行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型與發(fā)展,展會(huì)累計(jì)接待專業(yè)全球參觀采購超30萬人次。憑借這些成果,公司在數(shù)字會(huì)展領(lǐng)域市場(chǎng)份額連續(xù)5年保持行業(yè)前三,持續(xù)引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展。

展會(huì)背景:

全球市場(chǎng):

數(shù)字體育與電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)已進(jìn)入高速發(fā)展期,成為全球數(shù)字娛樂經(jīng)濟(jì)的重要增長(zhǎng)引擎。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能、云計(jì)算等技術(shù)的成熟,數(shù)字體育的邊界不斷拓寬,電競(jìng)項(xiàng)目正式步入亞運(yùn)會(huì)等國際體育賽事,產(chǎn)業(yè)化、體育化、標(biāo)準(zhǔn)化成為核心趨勢(shì)。全球資本與科技巨頭持續(xù)加碼,對(duì)尖端裝備、技術(shù)整合與跨市場(chǎng)合作的需求空前強(qiáng)烈。

亞洲作為全球增長(zhǎng)核心:

亞洲擁有全球最大的電競(jìng)玩家與觀眾群體,市場(chǎng)潛力巨大。各國政府相繼出臺(tái)扶持政策,將電競(jìng)納入未來產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃。打造聚焦亞洲的專業(yè)展會(huì),有助于整合區(qū)域資源,打通“技術(shù)研發(fā)-裝備制造-賽事運(yùn)營-商業(yè)變現(xiàn)”的全產(chǎn)業(yè)鏈閉環(huán)。

中國市場(chǎng)的戰(zhàn)略地位:

中國市場(chǎng)的戰(zhàn)略地位:中國作為全球最大的電競(jìng)市場(chǎng)之一,正積極推動(dòng)數(shù)字體育產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)A識(shí)圖本屆展會(huì)將依托中國龐大的市場(chǎng)體量和完善的產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)勢(shì),為全球企業(yè)提供對(duì)接亞洲市場(chǎng)的橋梁,成為連接全球數(shù)字體育技術(shù)、裝備與人才的核心樞紐。

展會(huì)簡(jiǎn)介:

同期展會(huì)舉辦

2026世界數(shù)字體育與電⼦競(jìng)技裝備展 (WDSE)將與2026世界⽂旅產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)同期同地舉辦。本屆WDSE展將聚焦數(shù)字體育與電⼦競(jìng)技全產(chǎn)業(yè)鏈,集中展⽰最前沿的競(jìng)技裝備、技術(shù)解決⽅案與賽事⽣態(tài),助⼒“體育+科技”深度融合,為全球參展商和專業(yè)觀眾提供⼀個(gè)探索⾏業(yè)新趨勢(shì)、促進(jìn)技術(shù)交流與商業(yè)合作的國際化⾼端平臺(tái)。

2026世界數(shù)字體育與電⼦競(jìng)技裝備展以“科技賦能競(jìng)技,數(shù)字定義未來”為主題,聚焦數(shù)字體育與電競(jìng)領(lǐng)域從硬件裝備、軟件技術(shù)到賽事服務(wù)、內(nèi)容創(chuàng)作的全產(chǎn)業(yè)鏈。展會(huì)特設(shè)⼋⼤主題展區(qū),并通過“展覽展⽰ + ⾼峰論壇 + 電競(jìng)表演賽 + 投融資對(duì)接會(huì)”等多維形式,打造亞洲地區(qū)規(guī)模領(lǐng)先、影響⼒⼴泛的數(shù)字體育與電競(jìng)⾏業(yè)盛會(huì)。

市場(chǎng)分析:

全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)分析:

2025年全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)攀升至約200-250億美元,同比增幅約10%-15%。從產(chǎn)業(yè)主體規(guī)模來看,全球電競(jìng)相關(guān)企業(yè)數(shù)量約3.8萬家;亞洲作為核心產(chǎn)業(yè)集聚地,電競(jìng)企業(yè)數(shù)量占全球總量超五成,是驅(qū)動(dòng)增長(zhǎng)的關(guān)鍵區(qū)域。中國市場(chǎng)表現(xiàn)亮眼,以約75億美元的市場(chǎng)規(guī)模穩(wěn)居全球首位,占比約35%-40%,用戶規(guī)模穩(wěn)固在4.9億人左右;截至2025年,國內(nèi)經(jīng)營范圍含“電競(jìng)”的企業(yè)已超13.9萬家。產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)動(dòng)力集中于技術(shù)革新、賽事商業(yè)化及全球化布局三大方向:VR設(shè)備全球累計(jì)銷量已突破1000萬臺(tái),沉浸式觀賽體驗(yàn)逐步普及;頭部電競(jìng)賽事直播收入占比超八成,商業(yè)贊助規(guī)模同比增長(zhǎng)22%;中東、東南亞等新興市場(chǎng)成為增長(zhǎng)新引擎,預(yù)計(jì)貢獻(xiàn)超45%的增量空間,中國電競(jìng)出海收入有望突破3.5億美元。展望未來,全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)年均增速預(yù)計(jì)保持在10%-15%區(qū)間,2030年市場(chǎng)規(guī)模有望突破400億美元。中國市場(chǎng)將加速VR電競(jìng)商業(yè)化落地,預(yù)計(jì)2028年VR觀賽滲透率可能超過20%;同時(shí)探索基于區(qū)塊鏈的數(shù)字資產(chǎn)與實(shí)體業(yè)態(tài)聯(lián)動(dòng),構(gòu)建“IP資產(chǎn)化”的新生態(tài)。

全球數(shù)字體育裝備產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)分析:

2025年全球數(shù)字體育裝備市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)4800億美元,同比增長(zhǎng)18%。從產(chǎn)業(yè)主體規(guī)模看,全球相關(guān)制造企業(yè)超5.2萬家,市場(chǎng)參與度持續(xù)提升;亞洲為核心產(chǎn)業(yè)集群,企業(yè)數(shù)量占全球總量超5成,成為產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)核心承載地。中國市場(chǎng)表現(xiàn)突出,以2100億美元規(guī)模領(lǐng)跑全球,占比達(dá)43.8%;截至2025年,中國專注于數(shù)字體育裝備研發(fā)、制造與解決方案的企業(yè)數(shù)量已突破1.8萬家,其中智能裝備出口額突破300億美元。

產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)引擎聚焦AI技術(shù)融合、智能化升級(jí)及全球化布局三大方向:A1+體育場(chǎng)景應(yīng)用規(guī)模同比激增241%,電競(jìng)數(shù)據(jù)分析和動(dòng)作捕捉等智能裝備市場(chǎng)容量達(dá)24億元;智能穿戴及電競(jìng)外設(shè)設(shè)備出貨量同比增長(zhǎng)72%,數(shù)字體育與虛擬賽事相關(guān)技術(shù)應(yīng)用規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大;中東、東南亞新興市場(chǎng)貢獻(xiàn)超40%增量,中國對(duì)共建“一帶一路”國家體育科技與數(shù)字內(nèi)容出口增長(zhǎng)9.6%。未來四年,全球產(chǎn)業(yè)年均增速將穩(wěn)定在15%-18%,2030年規(guī)模有望突破8600億美元;中國將率先完成智能體育裝備全場(chǎng)景商業(yè)化驗(yàn)證,預(yù)計(jì)2028年智能終端體育場(chǎng)景滲透率超80%,通過數(shù)字技術(shù)與實(shí)體裝備聯(lián)動(dòng)構(gòu)建“裝備+服務(wù)”價(jià)值循環(huán)體系。

2026世界文旅產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)

2026 世界文旅產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)將于 2026 年 5 月 10 日至 12 日,在廣州中國進(jìn)出口商品交易會(huì)展館舉辦。此次展會(huì)匯聚了來自全球的 4000 + 品牌展商,展示了超過 5 萬件文旅新品,覆蓋了游樂、數(shù)字、休閑、水系及 IP 經(jīng)濟(jì)五大版塊,共設(shè)有 26 個(gè)展館,展覽面積達(dá) 30 萬平方米。展會(huì)緊跟數(shù)字化趨勢(shì),特設(shè)元宇宙生態(tài)展區(qū),集中展示數(shù)字顯示技術(shù)、虛擬人、數(shù)字孿生、沉浸式空間場(chǎng)景設(shè)計(jì)等前沿技術(shù)應(yīng)用,推動(dòng) “文旅 + 科技” 深度融合。依托鴻威會(huì)展集團(tuán) “會(huì)展 +供應(yīng)鏈” 平臺(tái)優(yōu)勢(shì)及 4.1 億 + 數(shù)據(jù)資源,展會(huì)通過云展動(dòng)力系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)線上線下聯(lián)動(dòng),為企業(yè)提供精準(zhǔn)獲客、產(chǎn)業(yè)對(duì)接與品牌推廣的一站式服務(wù)。作為行業(yè)領(lǐng)先的國際化展示與交易平臺(tái),展會(huì)將匯聚全球?qū)I(yè)觀眾與優(yōu)質(zhì)展商,共同探索文旅產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)、新場(chǎng)景與新機(jī)遇,助力企業(yè)拓展海內(nèi)外市場(chǎng)。

展覽范圍

核心競(jìng)技裝備展區(qū)

高性能計(jì)算設(shè)備:包括頂級(jí)電競(jìng)PC、定制化主機(jī)、高性能顯卡(如光線追蹤與超頻系列)、高效能散熱系統(tǒng)(水冷/風(fēng)冷/半導(dǎo)體散熱)、高速大容量存儲(chǔ)設(shè)備(NVMe SSD、電競(jìng)內(nèi)存)。

專業(yè)外設(shè)裝備:涵蓋機(jī)械鍵盤(多種軸體與熱插拔設(shè)計(jì))、電競(jìng)鼠標(biāo)(高精度傳感器、可調(diào)重量與握感)、專業(yè)降噪耳機(jī)、高刷新率電競(jìng)顯示器(包括曲面屏與超寬屏)、符合人體工學(xué)的電競(jìng)椅、直播設(shè)備(麥克風(fēng)、攝像頭、采集卡與調(diào)音臺(tái))。

移動(dòng)電競(jìng)裝備:電競(jìng)手機(jī)(高幀率屏幕與觸控優(yōu)化)、手游外設(shè)(手柄、散熱器、肩鍵)、大功率移動(dòng)電源、便攜式顯示器與折疊鍵盤等。

網(wǎng)絡(luò)與基礎(chǔ)設(shè)施展區(qū)

高速網(wǎng)絡(luò)設(shè)備:電競(jìng)級(jí)路由器、萬兆交換機(jī)、光纖傳輸設(shè)備、5G網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。

低延遲解決方案:括網(wǎng)絡(luò)加速器、專用電競(jìng)網(wǎng)絡(luò)協(xié)議、邊緣計(jì)算節(jié)點(diǎn)。

賽事專用服務(wù)器:高并發(fā)賽事服務(wù)器、反作弊支持系統(tǒng)、實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)同步平臺(tái)。

云計(jì)算服務(wù):電競(jìng)游戲云化平臺(tái)、虛擬訓(xùn)練服務(wù)器、賽事云端托管解決方案。

數(shù)字體育與創(chuàng)新技術(shù)展區(qū)

虛擬/模擬體育設(shè)備:VR/AR/MR電競(jìng)裝備(頭顯、動(dòng)捕設(shè)備、沉浸式交互系統(tǒng))、智能健身設(shè)備(體能監(jiān)測(cè)與電競(jìng)結(jié)合)、運(yùn)動(dòng)模擬器(賽車模擬艙、滑雪平臺(tái)、格斗感應(yīng)系統(tǒng))。

AI與數(shù)據(jù)分析:動(dòng)員生理與操作分析系統(tǒng)、AI戰(zhàn)術(shù)模擬助手、實(shí)時(shí)賽事數(shù)據(jù)可視化平臺(tái)、語音與情緒識(shí)別技術(shù)應(yīng)用。

數(shù)字孿生與虛擬訓(xùn)練環(huán)境:基于真實(shí)賽場(chǎng)數(shù)據(jù)的虛擬場(chǎng)景重建、可交互的戰(zhàn)術(shù)模擬環(huán)境、個(gè)性化虛擬訓(xùn)練場(chǎng)、云端協(xié)同訓(xùn)練平臺(tái)。

賽事運(yùn)營與內(nèi)容制作展區(qū)

賽事執(zhí)行系統(tǒng):一體化賽事管理平臺(tái)、選手報(bào)名與排名系統(tǒng)、實(shí)時(shí)積分與裁判系統(tǒng)。

舞臺(tái)與視聽技術(shù):專業(yè)電競(jìng)舞臺(tái)設(shè)計(jì)、智能燈光控制系統(tǒng)、沉浸式音響設(shè)備。

直轉(zhuǎn)播技術(shù):8K超高清直播設(shè)備、遠(yuǎn)程制作系統(tǒng)、多視角流媒體技術(shù)。

虛擬演播室:綠幕合成、虛擬角色驅(qū)動(dòng)、實(shí)時(shí)三維場(chǎng)景渲染。

內(nèi)容版權(quán)管理:數(shù)字版權(quán)保護(hù)技術(shù)、內(nèi)容分銷平臺(tái)、盜播監(jiān)測(cè)系統(tǒng)。

電競(jìng)俱樂部與人才展區(qū)

國內(nèi)外知名電競(jìng)俱樂部:戰(zhàn)隊(duì)展示、品牌合作、粉絲互動(dòng)空間。

職業(yè)選手與經(jīng)紀(jì):手簽約與轉(zhuǎn)會(huì)機(jī)制、經(jīng)紀(jì)服務(wù)、職業(yè)生涯規(guī)劃。

電競(jìng)教育機(jī)構(gòu):電競(jìng)專業(yè)課程體系、訓(xùn)練營與實(shí)訓(xùn)基地、裁判與教練認(rèn)證。

人才招聘與交流:電競(jìng)企業(yè)招聘專區(qū)、自由選手簽約平臺(tái)。

游戲廠商與IP內(nèi)容展區(qū)

主流電競(jìng)游戲發(fā)行商:最新游戲試玩、賽事授權(quán)合作、版本更新發(fā)布。

游戲IP生態(tài):動(dòng)漫、影視、文學(xué)等跨媒體內(nèi)容展示。

衍生品與數(shù)字藏品:手辦、服裝、聯(lián)名商品、NFT數(shù)字資產(chǎn)與區(qū)塊鏈電競(jìng)應(yīng)用。

場(chǎng)館與空間設(shè)計(jì)展區(qū)

專業(yè)電競(jìng)館設(shè)計(jì):場(chǎng)館概念方案、觀眾席視野設(shè)計(jì)、聲學(xué)與燈光規(guī)劃。

智能場(chǎng)館解決方案:無人檢票系統(tǒng)、智能座位指引、沉浸式環(huán)幕投影。

網(wǎng)吧與電競(jìng)酒店升級(jí):高性能設(shè)備配置方案、空間布局優(yōu)化、運(yùn)營管理數(shù)字化系統(tǒng)。

電競(jìng)泛娛樂空間:復(fù)合型電競(jìng)酒吧、主題咖啡館、互動(dòng)體驗(yàn)展廳設(shè)計(jì)。

同期活動(dòng):

1.全球數(shù)字體育產(chǎn)業(yè)峰會(huì)(邀請(qǐng)全球行業(yè)領(lǐng)袖探討趨勢(shì))

2.電競(jìng)冠軍表演賽(邀請(qǐng)頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)/選手現(xiàn)場(chǎng)對(duì)決,引爆現(xiàn)場(chǎng)氣氛)

3.AIGC在電競(jìng)領(lǐng)域的應(yīng)用研討會(huì)(探討AI在內(nèi)容生成、戰(zhàn)術(shù)分析中的應(yīng)用)

4.電競(jìng)裝備新品發(fā)布會(huì)全球知名品牌首發(fā)新品)

展會(huì)亮點(diǎn)

1.全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)展示

覆蓋從硬件到內(nèi)容、從賽事到服務(wù)的完整生態(tài)鏈。

2.前沿科技體驗(yàn)

設(shè)置VR電競(jìng)、模擬體育等大型互動(dòng)體驗(yàn)區(qū),讓觀眾親身感受未來競(jìng)技。

3.頂級(jí)賽事互動(dòng)

明星表演賽拉近觀眾與職業(yè)電競(jìng)的距離,提升展會(huì)熱度。

4.精準(zhǔn)商貿(mào)對(duì)接服務(wù)

依托主辦方龐大數(shù)據(jù)庫,為參展商精準(zhǔn)匹配買家與合作伙伴。

目標(biāo)觀眾

各級(jí)體育局及體育產(chǎn)業(yè)集團(tuán)、場(chǎng)館運(yùn)營方;體育院校及校屬場(chǎng)館采購團(tuán)隊(duì);主題公園、文旅度假區(qū)、商業(yè)地產(chǎn)的運(yùn)營及采購人員,用于采購數(shù)字運(yùn)動(dòng)設(shè)備、引入相關(guān)項(xiàng)目。

體育健身培訓(xùn)機(jī)構(gòu)負(fù)責(zé)人;市場(chǎng)推廣咨詢機(jī)構(gòu)從業(yè)者;投融資人士,用于挖掘合作項(xiàng)目、尋找產(chǎn)業(yè)投資機(jī)會(huì)。

全國各省市區(qū)體育文化、教育培訓(xùn)主管部門工作人員;運(yùn)動(dòng)健身協(xié)會(huì)成員;體育及科技領(lǐng)域的專家學(xué)者,用于對(duì)接政策、開展行業(yè)研究。

數(shù)字運(yùn)動(dòng)軟硬件設(shè)備生產(chǎn)商、經(jīng)銷商、代理商;數(shù)字樂園工程商、進(jìn)出口貿(mào)易商;電信運(yùn)營商、互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容提供商,用于拓展合作、對(duì)接供需。

數(shù)字運(yùn)動(dòng)愛好者、健身人群;親子群體(關(guān)注親子互動(dòng)類數(shù)字體育項(xiàng)目);追求智能運(yùn)動(dòng)裝備的普通消費(fèi)者,用于體驗(yàn)新品、購買相關(guān)產(chǎn)品。

1.政務(wù)與科研類:  2.產(chǎn)業(yè)采購與運(yùn)營類:  3.行業(yè)供應(yīng)鏈類:

4.配套服務(wù)類:   5.大眾消費(fèi)與愛好者類:

參展收益

1.品牌曝光

借助展會(huì)的廣泛影響力和強(qiáng)大宣傳推廣,品牌將得到全方位的展示,吸引全球目光,提升品牌知名度和美譽(yù)度。

2.市場(chǎng)拓展

與來自世界各地的專業(yè)觀眾、采購商直接交流,深入了解市場(chǎng)需求,拓展銷售渠道,挖掘潛在客戶,為企業(yè)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)注入新動(dòng)力。

3.合作交流

與行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè)、專家學(xué)者建立緊密聯(lián)系,開展合作交流,共同探索行業(yè)發(fā)展新機(jī)遇,推動(dòng)企業(yè)創(chuàng)新發(fā)展。

4.行業(yè)洞察

通過參觀展會(huì)、參與同期活動(dòng),第一時(shí)間掌握行業(yè)最新動(dòng)態(tài)、技術(shù)趨勢(shì)和市場(chǎng)信息,為企業(yè)戰(zhàn)略決策提供有力依據(jù)。

收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn):

展位類型 參展企業(yè) 費(fèi)用標(biāo)準(zhǔn) 配置說明

普通標(biāo)準(zhǔn)展位

國內(nèi)企業(yè)(RMB12800 / 個(gè)

3m×3m (三面圍板(2.5 米高)、洽談臺(tái)一張、折椅二把、日光燈二盞、中英文楣板、垃圾簍、地毯)

境外企業(yè)(USD$2800 / 個(gè) 同國內(nèi)企業(yè)配置

豪華標(biāo)準(zhǔn)展位

國內(nèi)企業(yè)(RMB15800 / 個(gè)

3m×3m (含圍板(4 米高)、楣板燈箱噴制、玻璃圓桌、

鋁合金椅、長(zhǎng)臂射燈、帶鎖咨詢臺(tái))

境外企業(yè)(USD$3200 / 個(gè) 同國內(nèi)企業(yè)配置

空地  國內(nèi)企業(yè)(RMB1180 /m²

36㎡起租,不包括任何設(shè)施,參展單位需自行設(shè)計(jì)、裝修,另收取特裝管理費(fèi) 28 /㎡,非指定搭建商加收50 /

境外企業(yè)(USD$280/m² 同國內(nèi)企業(yè)規(guī)則

 

具體展會(huì)詳情請(qǐng)與大會(huì)組委會(huì)取得聯(lián)系      

參展聯(lián)系人:楊俊    

電話:13526037676(手機(jī)同微)  

郵箱:471061580@qq.com

   
   
 
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