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2026世界數(shù)字體育與電子競技裝備展覽會|數(shù)字體育展
日期:2026-1-23  訪問:131

 開展時間:2026-5-10
 結束時間:2026-5-12
 展會地點:廣州·中國進出口商品交易會展館


2026世界數(shù)字體育與電子競技裝備展覽會

2026世界文旅產(chǎn)業(yè)博覽會(總規(guī)模30萬m²)—重要主題展

時間:2026510-12日   地點:廣州.中國進出口商品交易會展館

規(guī)模:40,000平方米 | 參展商:700+ | 觀眾:500,00+

參展聯(lián)系人:楊俊  電話:13526037676(手機同微)

 

組織機構

1. 主辦單位:

中國體育用品業(yè)聯(lián)合會  廣東省電子競技協(xié)會

亞太電競協(xié)會  廣東鴻威國際會展集團有限公司

2.承辦單位:

廣州鴻威數(shù)字視覺會展有限公司

集團簡介

廣東鴻威國際會展集團有限公司成立于200210月,旗下?lián)碛?/span>30(分、子、控股)公司,員工逾600人。先后成立了廣東云上動力科技有限公司、廣州智會云科技發(fā)展有限公司、廣東鴻威創(chuàng)意科技有限公司、廣東小豆智能科技有限公司、廣州小栗子科技有限公司,并于2022年將數(shù)字科技版塊整合成為廣東云鴻數(shù)字科技有限公司,以廣州為核心,鏈接全球資源,服務全球企業(yè),以專業(yè)的組展團隊、先進的辦展理念,致力打造“全球一體化會展獲客供應鏈平臺”,成就了一批批享譽行業(yè)的品牌。并以先進科技解碼企業(yè)運營需求,打通線上線下,全方位解決獲客難問題。

承辦單位

廣州鴻威數(shù)字視覺會展有限公司:成立于20214月,是廣東鴻威國際會展集團的全資子公司。自2016年策劃國內(nèi)首場VR/AR博覽會起,累計舉辦數(shù)字科技類展會32場,論壇200場,吸引超800家科技企業(yè)參展,是中國最早布局VR/AR數(shù)字化展會的企業(yè)之一。公司隸屬廣東鴻威國際會展集團,依托集團20余年會展資源,深度推進數(shù)字技術與多產(chǎn)業(yè)融合。其業(yè)務涵蓋數(shù)字、VR、AR等各類特色展覽會,為文旅及娛樂、展陳、教育、影視等領域提供創(chuàng)新展示平臺,助力行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型與發(fā)展,展會累計接待專業(yè)全球參觀采購超30萬人次。憑借這些成果,公司在數(shù)字會展領域市場份額連續(xù)5年保持行業(yè)前三,持續(xù)引領行業(yè)發(fā)展。

展會背景:

全球市場:

數(shù)字體育與電子競技產(chǎn)業(yè)已進入高速發(fā)展期,成為全球數(shù)字娛樂經(jīng)濟的重要增長引擎。隨著虛擬現(xiàn)實、人工智能、云計算等技術的成熟,數(shù)字體育的邊界不斷拓寬,電競項目正式步入亞運會等國際體育賽事,產(chǎn)業(yè)化、體育化、標準化成為核心趨勢。全球資本與科技巨頭持續(xù)加碼,對尖端裝備、技術整合與跨市場合作的需求空前強烈。

亞洲作為全球增長核心:

亞洲擁有全球最大的電競玩家與觀眾群體,市場潛力巨大。各國政府相繼出臺扶持政策,將電競納入未來產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃。打造聚焦亞洲的專業(yè)展會,有助于整合區(qū)域資源,打通“技術研發(fā)-裝備制造-賽事運營-商業(yè)變現(xiàn)”的全產(chǎn)業(yè)鏈閉環(huán)。

中國市場的戰(zhàn)略地位:

中國市場的戰(zhàn)略地位:中國作為全球最大的電競市場之一,正積極推動數(shù)字體育產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)A識圖本屆展會將依托中國龐大的市場體量和完善的產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)勢,為全球企業(yè)提供對接亞洲市場的橋梁,成為連接全球數(shù)字體育技術、裝備與人才的核心樞紐。

展會簡介:

同期展會舉辦

2026世界數(shù)字體育與電⼦競技裝備展 (WDSE)將與2026世界⽂旅產(chǎn)業(yè)博覽會同期同地舉辦。本屆WDSE展將聚焦數(shù)字體育與電⼦競技全產(chǎn)業(yè)鏈,集中展⽰最前沿的競技裝備、技術解決⽅案與賽事⽣態(tài),助⼒“體育+科技”深度融合,為全球參展商和專業(yè)觀眾提供⼀個探索⾏業(yè)新趨勢、促進技術交流與商業(yè)合作的國際化⾼端平臺。

2026世界數(shù)字體育與電⼦競技裝備展以“科技賦能競技,數(shù)字定義未來”為主題,聚焦數(shù)字體育與電競領域從硬件裝備、軟件技術到賽事服務、內(nèi)容創(chuàng)作的全產(chǎn)業(yè)鏈。展會特設⼋⼤主題展區(qū),并通過“展覽展⽰ + ⾼峰論壇 + 電競表演賽 + 投融資對接會”等多維形式,打造亞洲地區(qū)規(guī)模領先、影響⼒⼴泛的數(shù)字體育與電競⾏業(yè)盛會。

市場分析:

全球電競產(chǎn)業(yè)市場分析:

2025年全球電競產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模預計攀升至約200-250億美元,同比增幅約10%-15%。從產(chǎn)業(yè)主體規(guī)模來看,全球電競相關企業(yè)數(shù)量約3.8萬家;亞洲作為核心產(chǎn)業(yè)集聚地,電競企業(yè)數(shù)量占全球總量超五成,是驅(qū)動增長的關鍵區(qū)域。中國市場表現(xiàn)亮眼,以約75億美元的市場規(guī)模穩(wěn)居全球首位,占比約35%-40%,用戶規(guī)模穩(wěn)固在4.9億人左右;截至2025年,國內(nèi)經(jīng)營范圍含“電競”的企業(yè)已超13.9萬家。產(chǎn)業(yè)增長動力集中于技術革新、賽事商業(yè)化及全球化布局三大方向:VR設備全球累計銷量已突破1000萬臺,沉浸式觀賽體驗逐步普及;頭部電競賽事直播收入占比超八成,商業(yè)贊助規(guī)模同比增長22%;中東、東南亞等新興市場成為增長新引擎,預計貢獻超45%的增量空間,中國電競出海收入有望突破3.5億美元。展望未來,全球電競產(chǎn)業(yè)年均增速預計保持在10%-15%區(qū)間,2030年市場規(guī)模有望突破400億美元。中國市場將加速VR電競商業(yè)化落地,預計2028年VR觀賽滲透率可能超過20%;同時探索基于區(qū)塊鏈的數(shù)字資產(chǎn)與實體業(yè)態(tài)聯(lián)動,構建“IP資產(chǎn)化”的新生態(tài)。

全球數(shù)字體育裝備產(chǎn)業(yè)市場分析:

2025年全球數(shù)字體育裝備市場規(guī)模預計達4800億美元,同比增長18%。從產(chǎn)業(yè)主體規(guī)?,全球相關制造企業(yè)超5.2萬家,市場參與度持續(xù)提升;亞洲為核心產(chǎn)業(yè)集群,企業(yè)數(shù)量占全球總量超5成,成為產(chǎn)業(yè)增長核心承載地。中國市場表現(xiàn)突出,以2100億美元規(guī)模領跑全球,占比達43.8%;截至2025年,中國專注于數(shù)字體育裝備研發(fā)、制造與解決方案的企業(yè)數(shù)量已突破1.8萬家,其中智能裝備出口額突破300億美元。

產(chǎn)業(yè)增長引擎聚焦AI技術融合、智能化升級及全球化布局三大方向:A1+體育場景應用規(guī)模同比激增241%,電競數(shù)據(jù)分析和動作捕捉等智能裝備市場容量達24億元;智能穿戴及電競外設設備出貨量同比增長72%,數(shù)字體育與虛擬賽事相關技術應用規(guī)模持續(xù)擴大;中東、東南亞新興市場貢獻超40%增量,中國對共建“一帶一路”國家體育科技與數(shù)字內(nèi)容出口增長9.6%。未來四年,全球產(chǎn)業(yè)年均增速將穩(wěn)定在15%-18%,2030年規(guī)模有望突破8600億美元;中國將率先完成智能體育裝備全場景商業(yè)化驗證,預計2028年智能終端體育場景滲透率超80%,通過數(shù)字技術與實體裝備聯(lián)動構建“裝備+服務”價值循環(huán)體系。

2026世界文旅產(chǎn)業(yè)博覽會

2026 世界文旅產(chǎn)業(yè)博覽會將于 2026 年 5 月 10 日至 12 日,在廣州中國進出口商品交易會展館舉辦。此次展會匯聚了來自全球的 4000 + 品牌展商,展示了超過 5 萬件文旅新品,覆蓋了游樂、數(shù)字、休閑、水系及 IP 經(jīng)濟五大版塊,共設有 26 個展館,展覽面積達 30 萬平方米。展會緊跟數(shù)字化趨勢,特設元宇宙生態(tài)展區(qū),集中展示數(shù)字顯示技術、虛擬人、數(shù)字孿生、沉浸式空間場景設計等前沿技術應用,推動 “文旅 + 科技” 深度融合。依托鴻威會展集團 “會展 +供應鏈” 平臺優(yōu)勢及 4.1 億 + 數(shù)據(jù)資源,展會通過云展動力系統(tǒng)實現(xiàn)線上線下聯(lián)動,為企業(yè)提供精準獲客、產(chǎn)業(yè)對接與品牌推廣的一站式服務。作為行業(yè)領先的國際化展示與交易平臺,展會將匯聚全球?qū)I(yè)觀眾與優(yōu)質(zhì)展商,共同探索文旅產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)、新場景與新機遇,助力企業(yè)拓展海內(nèi)外市場。

展覽范圍

核心競技裝備展區(qū)

高性能計算設備:包括頂級電競PC、定制化主機、高性能顯卡(如光線追蹤與超頻系列)、高效能散熱系統(tǒng)(水冷/風冷/半導體散熱)、高速大容量存儲設備(NVMe SSD、電競內(nèi)存)。

專業(yè)外設裝備:涵蓋機械鍵盤(多種軸體與熱插拔設計)、電競鼠標(高精度傳感器、可調(diào)重量與握感)、專業(yè)降噪耳機、高刷新率電競顯示器(包括曲面屏與超寬屏)、符合人體工學的電競椅、直播設備(麥克風、攝像頭、采集卡與調(diào)音臺)。

移動電競裝備:電競手機(高幀率屏幕與觸控優(yōu)化)、手游外設(手柄、散熱器、肩鍵)、大功率移動電源、便攜式顯示器與折疊鍵盤等。

網(wǎng)絡與基礎設施展區(qū)

高速網(wǎng)絡設備:電競級路由器、萬兆交換機、光纖傳輸設備、5G網(wǎng)絡技術。

低延遲解決方案:括網(wǎng)絡加速器、專用電競網(wǎng)絡協(xié)議、邊緣計算節(jié)點。

賽事專用服務器:高并發(fā)賽事服務器、反作弊支持系統(tǒng)、實時數(shù)據(jù)同步平臺。

云計算服務:電競游戲云化平臺、虛擬訓練服務器、賽事云端托管解決方案。

數(shù)字體育與創(chuàng)新技術展區(qū)

虛擬/模擬體育設備:VR/AR/MR電競裝備(頭顯、動捕設備、沉浸式交互系統(tǒng))、智能健身設備(體能監(jiān)測與電競結合)、運動模擬器(賽車模擬艙、滑雪平臺、格斗感應系統(tǒng))。

AI與數(shù)據(jù)分析:動員生理與操作分析系統(tǒng)、AI戰(zhàn)術模擬助手、實時賽事數(shù)據(jù)可視化平臺、語音與情緒識別技術應用。

數(shù)字孿生與虛擬訓練環(huán)境:基于真實賽場數(shù)據(jù)的虛擬場景重建、可交互的戰(zhàn)術模擬環(huán)境、個性化虛擬訓練場、云端協(xié)同訓練平臺。

賽事運營與內(nèi)容制作展區(qū)

賽事執(zhí)行系統(tǒng):一體化賽事管理平臺、選手報名與排名系統(tǒng)、實時積分與裁判系統(tǒng)。

舞臺與視聽技術:專業(yè)電競舞臺設計、智能燈光控制系統(tǒng)、沉浸式音響設備。

直轉(zhuǎn)播技術:8K超高清直播設備、遠程制作系統(tǒng)、多視角流媒體技術。

虛擬演播室:綠幕合成、虛擬角色驅(qū)動、實時三維場景渲染。

內(nèi)容版權管理:數(shù)字版權保護技術、內(nèi)容分銷平臺、盜播監(jiān)測系統(tǒng)。

電競俱樂部與人才展區(qū)

國內(nèi)外知名電競俱樂部:戰(zhàn)隊展示、品牌合作、粉絲互動空間。

職業(yè)選手與經(jīng)紀:手簽約與轉(zhuǎn)會機制、經(jīng)紀服務、職業(yè)生涯規(guī)劃。

電競教育機構:電競專業(yè)課程體系、訓練營與實訓基地、裁判與教練認證。

人才招聘與交流:電競企業(yè)招聘專區(qū)、自由選手簽約平臺。

游戲廠商與IP內(nèi)容展區(qū)

主流電競游戲發(fā)行商:最新游戲試玩、賽事授權合作、版本更新發(fā)布。

游戲IP生態(tài):動漫、影視、文學等跨媒體內(nèi)容展示。

衍生品與數(shù)字藏品:手辦、服裝、聯(lián)名商品、NFT數(shù)字資產(chǎn)與區(qū)塊鏈電競應用。

場館與空間設計展區(qū)

專業(yè)電競館設計:場館概念方案、觀眾席視野設計、聲學與燈光規(guī)劃。

智能場館解決方案:無人檢票系統(tǒng)、智能座位指引、沉浸式環(huán)幕投影。

網(wǎng)吧與電競酒店升級:高性能設備配置方案、空間布局優(yōu)化、運營管理數(shù)字化系統(tǒng)。

電競泛娛樂空間:復合型電競酒吧、主題咖啡館、互動體驗展廳設計。

同期活動:

1.全球數(shù)字體育產(chǎn)業(yè)峰會(邀請全球行業(yè)領袖探討趨勢)

2.電競冠軍表演賽(邀請頂級戰(zhàn)隊/選手現(xiàn)場對決,引爆現(xiàn)場氣氛)

3.AIGC在電競領域的應用研討會(探討AI在內(nèi)容生成、戰(zhàn)術分析中的應用)

4.電競裝備新品發(fā)布會全球知名品牌首發(fā)新品)

展會亮點

1.全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)展示

覆蓋從硬件到內(nèi)容、從賽事到服務的完整生態(tài)鏈。

2.前沿科技體驗

設置VR電競、模擬體育等大型互動體驗區(qū),讓觀眾親身感受未來競技。

3.頂級賽事互動

明星表演賽拉近觀眾與職業(yè)電競的距離,提升展會熱度。

4.精準商貿(mào)對接服務

依托主辦方龐大數(shù)據(jù)庫,為參展商精準匹配買家與合作伙伴。

目標觀眾

各級體育局及體育產(chǎn)業(yè)集團、場館運營方;體育院校及校屬場館采購團隊;主題公園、文旅度假區(qū)、商業(yè)地產(chǎn)的運營及采購人員,用于采購數(shù)字運動設備、引入相關項目。

體育健身培訓機構負責人;市場推廣咨詢機構從業(yè)者;投融資人士,用于挖掘合作項目、尋找產(chǎn)業(yè)投資機會。

全國各省市區(qū)體育文化、教育培訓主管部門工作人員;運動健身協(xié)會成員;體育及科技領域的專家學者,用于對接政策、開展行業(yè)研究。

數(shù)字運動軟硬件設備生產(chǎn)商、經(jīng)銷商、代理商;數(shù)字樂園工程商、進出口貿(mào)易商;電信運營商、互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容提供商,用于拓展合作、對接供需。

數(shù)字運動愛好者、健身人群;親子群體(關注親子互動類數(shù)字體育項目);追求智能運動裝備的普通消費者,用于體驗新品、購買相關產(chǎn)品。

1.政務與科研類:  2.產(chǎn)業(yè)采購與運營類:  3.行業(yè)供應鏈類:

4.配套服務類:   5.大眾消費與愛好者類:

參展收益

1.品牌曝光

借助展會的廣泛影響力和強大宣傳推廣,品牌將得到全方位的展示,吸引全球目光,提升品牌知名度和美譽度。

2.市場拓展

與來自世界各地的專業(yè)觀眾、采購商直接交流,深入了解市場需求,拓展銷售渠道,挖掘潛在客戶,為企業(yè)業(yè)務增長注入新動力。

3.合作交流

與行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè)、專家學者建立緊密聯(lián)系,開展合作交流,共同探索行業(yè)發(fā)展新機遇,推動企業(yè)創(chuàng)新發(fā)展。

4.行業(yè)洞察

通過參觀展會、參與同期活動,第一時間掌握行業(yè)最新動態(tài)、技術趨勢和市場信息,為企業(yè)戰(zhàn)略決策提供有力依據(jù)。

收費標準:

展位類型 參展企業(yè) 費用標準 配置說明

普通標準展位

國內(nèi)企業(yè)(RMB12800 /

3m×3m (三面圍板(2.5 米高)、洽談臺一張、折椅二把、日光燈二盞、中英文楣板、垃圾簍、地毯)

境外企業(yè)(USD$2800 / 個 同國內(nèi)企業(yè)配置

豪華標準展位

國內(nèi)企業(yè)(RMB15800 /

3m×3m (含圍板(4 米高)、楣板燈箱噴制、玻璃圓桌、

鋁合金椅、長臂射燈、帶鎖咨詢臺)

境外企業(yè)(USD$3200 / 個 同國內(nèi)企業(yè)配置

空地  國內(nèi)企業(yè)(RMB1180 /m²

36㎡起租,不包括任何設施,參展單位需自行設計、裝修,另收取特裝管理費 28 /㎡,非指定搭建商加收50 /

境外企業(yè)(USD$280/m² 同國內(nèi)企業(yè)規(guī)則

 

具體展會詳情請與大會組委會取得聯(lián)系      

參展聯(lián)系人:楊俊    

電話:13526037676(手機同微)  

郵箱:471061580@qq.com

   
   
 
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